5 kalp, XP nasıl kazanılır, haftalık lig, canlı Kahoot ve okuma etkinlikleri — öğrencinin de öğretmenin de bilmesi gereken her şey, gerçek ekran görüntüleriyle adım adım.
Her etkinlikte elindeki kalp ve kazandığın XP, öğrenmeni bir oyun gibi takip eder.
5 kalple başlarsın. Bir etkinlikte yanlış cevap verdiğinde 1 kalp kaybedersin.
Kalbin biterse etkinlik yarıda durur; "kalp bitti" ekranında bir sonraki kalbin gelene kadar geri sayım görürsün. Haritaya dönebilir ya da yeniden deneyebilirsin.
Kalpler kendiliğinden yenilenir: normal hesapta 15 dakikada +1, AI lisansı ya da kurumunun ücretli/sponsorlu lisansı varsa 2 dakikada +1 — en fazla 5'e kadar.
XP, etkinlikteki puanına göre hesaplanır: 100 puan → 20 XP, 90-99 puan → 15 XP, 70-89 puan → 10 XP, altı → 0 XP.
Art arda doğru cevaplar (combo) XP'ni çarpar: 2 doğru → 1.15×, 3 doğru → 1.3×, 5 doğru → 1.5×, 10+ doğru → 2× — bir yanlış cevap combo'yu sıfırlar.
Her hafta aynı seviye ve dil grubundaki öğrencilerle küçük bir grupta yarışırsın.
Gruplar en fazla 30 kişilik; aynı ana dil segmentindeki (ör. Arapça, Rusça, Türkçe) ve aynı lig seviyesindeki öğrencilerle eşleşirsin.
10 lig seviyesi var: Bronz → Gümüş → Altın → Elmas → Zümrüt → Ametist → İnci → Safir → Yakut → Taç.
Normal etkinliklerden kazandığın XP ve canlı Kahoot'tan kazandığın XP, aynı haftalık lig puanına eklenir.
Hafta Pazartesi başlar, Pazar biter. Grubunun ilk 10'u bir üst lige terfi eder, geri kalanların son 5'i bir alt lige düşme tehlikesi yaşar.
Öğretmenin verdiği kodla sınıfın anlık quizine katılırsın; hız bonuslu puanların oyun bitince gerçek XP'ye çevrilir.
Öğretmenin verdiği oyun koduyla katıl — nav'daki "Kahoot" linkinden kodu girmen yeterli.
Her doğru cevap, ne kadar hızlı cevapladığına göre 100-1000 arası puan kazandırır — ne kadar hızlıysan o kadar çok puan.
Oyun bitince öğretmen ekranında "Oyun Bitti!" yazar ve doğru cevapların toplam puanı XP'ye çevrilip hesabına eklenir.
Evet, Kahoot XP'ni gerçekten etkiler: bu XP hem "Toplam XP"ne hem de o haftaki lig puanına aynı anda yansır — ayrıca bir işlem yapmana gerek yok.
Lisansınla açılan her okuma kitabının tüm bölümlerini kapak sayfasından görür, kendi hızında okur, bilmediğin kelimeleri anında çevirirsin — süre baskısı hiçbir zaman yok.
Kitabın kapak sayfasında (Okuma → kitaba tıkla) o kitaptaki TÜM bölümler tek listede görünür: tamamlananlar yeşil tikli, sıradaki bölüm açık, henüz sırası gelmeyenler kilitli.
Bir bölümü açtığında kendi hızında sayfa çevirirsin; sesli sayfalarda ses otomatik çalar, istersen tekrar dinlersin. Bilmediğin bir kelimeye tıklayınca DeepL ile anında çevirisi açılır.
Sınıfının en çok baktığı kelimeler öğretmeninin ekranında "Kelime Zorlukları" panelinde Zor/Orta/Kolay etiketiyle listelenir — öğretmenin nerede zorlandığınızı görmesini sağlar.
Kütüphanedeki bir kitabı ilk kez tamamen bitirdiğinde tek seferlik +50 XP kazanırsın; aynı kitabı tekrar bitirmek ek XP vermez. Süre sınırı hiçbir zaman yoktur — uygulamadaki tek süreli mekanik Kahoot'un hız bonusudur. "Kitabın başarı oranı" diye tek bir sayı da yoktur: kitap ünitelere ayrılır, her ünitenin kendi Durumu (Başlamadı/Devam Ediyor/Tamamlandı) ve Ünite Puanı (o ünitede denediğin etkinliklerin ortalaması) vardır.
İkisi de öğretmeninin sana bıraktığı birer not — puanlanan bir görev değiller, XP vermezler.
Ödev, öğretmenin yazdığı bir başlık, açıklama ve isteğe bağlı son teslim tarihinden oluşur — "şunu tekrar et" ya da "şu üniteyi bitir" gibi bir hatırlatmadır.
Ödevde "gönder" ya da "teslim et" butonu yok; XP ya da puan kazandırmaz — seni ilgili etkinliklere yönlendiren bir pano notudur.
Duyuru, öğretmeninin sınıfa yazdığı bir mesajdır; altındaki kutudan yorum yazabilirsin — bu da bir puanlama sistemi değil, sınıfının panosudur.
İkisini de pano sayfanın altında, "Ödevler" ve "Duyurular" kartlarında görürsün.
5 dakikada ücretsiz hesap aç, ilk etkinliğini tamamla.
Ücretsiz Başla